已绑定手机 已实名认证
|
本文档给出了图形开发的推荐方案,并分别从方案介绍、衍生方案、开发流程、应用场景及优点和限制等方面介绍,为用户在进行图形界面开始时提供参考。
1. 显示系统基础介绍
1.1 显示系统中的常见概念
(1)layer
A display resource of video hardware,the image buffer of a layer can be display on the screen。
Layer 是 sunxi_display 显示框架对显示 buffer 的抽象描述,每个需要由 DE 显示的数据 buffer 通过该结构体传递给显示驱动。
(2)alpha blending
图像的透明混合有个专属名词 Alpha Blending。对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:
RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB2
其中 a 为混合透明度取值范围[0, 1]之间,RGB3 为目标像素值,RGB1 与 RGB2 的值分别来自两张不同的图像
全志V5图形开发用户手册芯片资料
全志方案及技术咨询电话:18902843661(微信同号)加号请备注
V536高性能低功耗编码核心板/开发板/定制:https://bbs.16rd.com/shop_product-1-840.html
全志V5人工智能视频处理开发板:https://bbs.16rd.com/shop_product-1-839.html
更多全志开发板/核心板:https://bbs.16rd.com/mall_list-2-22-0-0-0-1.html |
|