1.2 元宇宙,向着数字世界迁跃
对于元宇宙的概念的看法并不统一,我们整理了市场上的一些观点:
Roblox CEO Baszucki:元宇宙有八大特征,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。
著名分析师Matthew Ball:Metaverse应具有以下六个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连接性、可创造性。Metaverse 不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,或仅仅是一种游戏亦或 UGC 平台。在元宇宙里将有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它将有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。
Epic GameCEO Tim Sweeney:这将是一种前所未有的大规模参与式媒介,带有公平的经济系统,所有创作者都可以参与、赚钱并获得奖励。
Roblox CEO Dave Baszucki:元宇宙是一个将所有人相互关联起来的 3D 虚拟世界,人们在元宇宙拥有自己的数字身份,可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要的东西。Roblox只是创造元宇宙的用户的‘牧羊人’,我们不制作也不控制任何内容。
腾讯 CEO 马化腾:虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。
2. Metaverse:疫情的催化与 Z 世代的召唤
Metaverse 绝不仅仅的游戏,Roblox 的火爆只是一种现象和结果,从社会发展角度看,元宇宙将是属于下一代人的真实“数字”社会,是当前互联网的进阶形态。既然其依托于社会系统的建立,必然与现实世界的发展有着千丝万缕的关系。我们认为,疫情的催化以及 Z 世代社交的需求将是短期和长期的催化,前者加速了线上化进程,后者是中长期的需求进化。
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