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[资料] 传媒2030展望:元宇宙Metaverse平行世界,虚实共生的数字生活

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发表于 2021-12-4 09:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省深圳市
核心逻辑梳理
我们回顾传媒互联网行业发展历史,从内容、游戏和社交三个传媒互联网重要模式来看,内容产业由单一转向多元化、去中心化;游戏产业随终端硬件演化,移动化、精品化、全民化趋势显现;社交产业由社交网站向移动社交 APP 转化。从市值规模来看,2011-2020年中国传媒互联网企业市值占比由 2011 年的 2%提升至 2021 年的 15%,行业经济地位持续提升。我们认为技术革新与消费升级作为两大核心要素驱动行业不断发展:技术革新带动终端处理、显示能力持续增强,为用户提供移动化服务的升级;人均 GDP 及可支配收入增长拉动精神娱乐需求持续增长,消费娱乐化升级促进行业扩容。

当下时点,以 5G、云计算、AI 为代表的新一代信息技术正持续引领人类生活方式的变迁。数字化生活加速渗透,在 5G、云计算、AI、VR/AR、区块链的数字货币技术等主要核心技术的支持下,我们认为与电影《头号玩家》中类似“绿洲”的元宇宙 Metaverse(指能够为用户提供沉浸式娱乐体验和内容社区综合体)可能是未来人类数字化生产活动的场景。元宇宙有八大特征,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。用户需要虚拟身份进入元宇宙,能够在元宇宙中进行社交,并且随时随地获得低延迟、沉浸式体验,能够切断对实际现实的感知。
在以 5G 云游戏、AI、VR/AR/脑机接口等前沿技术升级下,我们有望走进真正的元宇宙世界。5G 时代,2020 年云游戏在 GPU、虚拟化技术、边缘节点计算等技术升级下开启行业元年。云计算技术提升推动云游戏进入预热阶段,5G 将弥补传输短板带动云游戏全面发展,驱动消费娱乐化的普及程度持续提升,打破时间、地点、终端对于各类传媒互联网服务的限制,2030 年我们预计云游戏将覆盖中国 54.3%的游戏用户,覆盖规模达到 4.4 亿人。AI技术在传媒互联网各个垂直领域的运用将全面赋能传媒场景,提升信息生产及分发的效率。在视频内容、广告营销、教育等领域,AI 将有效实现内容、营销、教育等等服务的升级。而 VR/AR 技术及设备的持续迭代有望不断优化用户的数字化生活体验,随VR/AR设备出货量的持续提升及体验的持续升级,基于 VR/AR 的数字化服务将围绕各类场景不断渗透,未来脑机接口技术的突破或将为用户带来颠覆性沉浸式的元宇宙数字生活体验。
元宇宙蕴含着重要的投资机会,并且沿着其相关技术路径,我们梳理了三条核心赛道:
1)5G 云游戏方面,国内外互联网巨头及游戏厂商持续加码云游戏布局,国内以移动云游
平台为切入,国外关注跨平台机会,云游戏平台的拓展将培养用户订阅付费的习惯,云游戏平台入场或将进一步推动游戏行业“内容为王”。依据中国音数协游戏工委预计,至 2030年中国云游戏用户规模有望达到 4.4 亿,2030 年云游戏在全部游戏用户中的渗透率将达54.3%;2030 年中国云游戏市场规模有望达到 395.3 亿元,2020-2030 CAGR 将达到 44.6%。我们建议关注优质游戏内容方和具备内容及用户优势的平台方。
2)AI 在视频领域的应用能够进一步实现千人前面的个性化推送;在营销领域的应用,目前将机器学习、知识图谱、自然语言处理等核心技术与营销环节结合,营销平台一体化趋势明显;AI+教育目前已经将在教、学、管、考场景分别落地,随着 AI 技术的发展,预计重塑教育格局,提升教学质量、效率与公平性。在视频、营销、教育垂直领域,我们建议关注研发能力优秀、内容丰富的长短视频平台,技术突出、业务矩阵丰富的广告营销服务商,以及积极布局 AI 技术应用的在线教育平台。
3)VR 硬软件技术日趋完善,商业场景逐步落地,内容重要性不断提升。场景化是未来的核心看点,VR 未来有望持续向 B 端拓展,深化在购物、教育、医疗、旅游等场景的商业应用。据我们预计,2030 年全球 VR/AR 市场空间预计分别达到 552 亿和 2,430 亿美元,2020-30 年 CAGR 分别达 27.9%和 41.9%。AR 光波导技术趋势明显,分体式 AR 眼镜有望率先 C 端落地。科技龙头企业纷纷加码,AR 眼镜 B 端应用需求攀升,国产 AR 公司近年实现突破,C 端 AR 眼镜有望作为手机配件通过与运营商合作模式加速终端推广。脑机接口有望成为未来人机交互的全新模式,医疗教育及 VR/AR 有望成为首要商用方向。

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2021-12-4 09:44 上传
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发表于 2021-12-23 15:14:17 | 显示全部楼层 来自 贵州省贵阳市
感谢分享该文档,支持
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发表于 2022-1-19 11:30:37 | 显示全部楼层 来自 广东省深圳市
looklook!!
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发表于 2022-1-19 11:35:38 来自手机 | 显示全部楼层 来自 马来西亚
sichuguancha 发表于 2021-12-4 09:45
核心逻辑梳理
我们回顾传媒互联网行业发展历史,从内容、游戏和社交三个传媒互联网重要模式来看,内容产业 ...

牛逼了,我读一下吧。
赶快 进入metaverse omniverse所有 虚拟与现实结合吧!哇塞
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发表于 2022-1-20 19:40:13 | 显示全部楼层 来自 辽宁省鞍山市
虚实共生 元素宇宙》?
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