立即注册
查看: 411|回复: 1

[资料] 元宇宙的价值链与技术基础及应用前景

已绑定手机
发表于 2021-12-16 10:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省深圳市
1.“元宇宙”的起源、定义及特征
“Metaverse”一词由前缀“meta”(意为超越“元”)和词根“verse”(源于 universe-宇宙)组成,直译而来便是“元宇宙”。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色自由生活。
• “维基百科”对“元宇宙”的定义:
通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。
• 比较有代表性的“元宇宙”定义:
“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。

根据“元宇宙第一股”Roblox招股说明书中的阐述,“元宇宙”是一个具备一系列要素的虚拟世界,这些基本要素包括:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延迟(Low Friction)、多样性(Variety)、随地性(Anywhere)、经济(Economy)和文明(Civility)。
• “身份”指的是当人们进入“元宇宙”之后,会获得一个虚拟的身份,而这个身份是和真实世界中的身份一一对应的。
• “朋友”指的是人们在“元宇宙”中的朋友。一般来说,“元宇宙”也会有自己的社交网络系统,采用这个系统,人们就可以在”元宇宙“中结交朋友。
• “沉浸感”指的是人们对于“元宇宙”中的身份有很好的代入感。在很多的“元宇宙”产品中,都使用了AR和VR等技术。为了保证沉浸感的良好,这些技术的性能应该处于一个比较良好的状况。
• “低延时”指的是“元宇宙”中的一切都是同步发生的,没有时差或时延,能达到比较完美的体验,这对网络和服务器的性能具有很高的要求。
• “多样性”指的是“元宇宙”可以提供丰富、差异化的内容。
• “随地性”指的是人们可以在任何地方登录“元宇宙”,不受空间限制。
• “经济”指的是内置于“元宇宙”的经济系统。一般来说,一个“元宇宙”系统需要拥有一套内部的经济系统,用来调节用户在“元宇宙”内部的生产、分配、交换和消费。现在,不少“元宇宙”类产品都选择在区块链和加密货币的基础上建设自己的经济系统。
• “文明”则是人们在“元宇宙”内建立的文明体系。在“元宇宙”当中,人们通过不断的交互、交流,可以逐步生成各种规则、秩序,形成各种各式的群体、部落。在经过一定时间的发展之后,就可能形成与现实世界相互独立的文明系统。

尽管行业内对于“元宇宙”的最终形态没有细致的描述,但一般认为,“元宇宙”应具备以下几个核心属性:
• 同步和拟真
同步和拟真的虚拟世界是“元宇宙”构成的基础条件,用户在虚拟的“元宇宙”中进行交互时能得到接近真实世界的反馈信息。
• 开源和创造
通过制定“标准” 和“协议”将代码开源,让不同需求的用户都可以在“元宇宙”内进行创造,不断扩展“元宇宙”边际。如Roblox, 通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长。
• 永续
以开源的方式运行并无限期地持续。
• 闭环经济系统
经济系统是驱动“元宇宙”不断前进和发展的引擎。

2. 资本驱动+巨头效应引爆“元宇宙”概念
第一个将“元宇宙”概念写入招股书的游戏公司Roblox的成功上市及市场表现彻底引爆了“元宇宙”这一概念,“元宇宙”成为 2021 年贯穿区块链、互联网、数字娱乐等多个行业的爆点。
14.jpg

3.“元宇宙”的价值链及技术基础
依据Beamable 公司创始人 Jon Radoff 的理论,“元宇宙” 价值链括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。
2.jpg
第1层:基础设施层
基础设施层包括5G、WiFi等通信技术,云计算、新材料、芯片设计等软硬件技术。这些技术能够将各种设备接入网络并提供必要的支撑。
第2层:人机交互层
人机交互更加顺畅和无缝。3D打印可穿戴设备,可以贴合于皮肤之上的微型生物传感器,各种AR智能眼镜,甚至脑机接口,将承载“元宇宙”里越来越多的应用和体验。
第3层:去中心化层
区块链技术解决了金融资产集中控制和管理的问题。边缘智能使得计算能力不再集中于云端,而是像电力一样,输送到千家万户和各个工业现场。
第4层:空间计算层
空间计算提出了真实与虚拟的混合计算,它模糊了物理世界和理想世界之间的界限。空间计算使我们能够进入并操纵3D空间,并以更多的信息和体验来增强现实世界。
第5层:创造者经济层
不仅“元宇宙”里的体验会变的更有沉浸感、社交性和实时性,打造这些体验的创作者数量也会爆发式增长。消费者不仅是内容的消费者,也是内容的创造者和 “放大器”。各种低门槛代码方案和社交工具,让用户可以随时输出内容,实时参与创造。
第6层:探索与发现层
探索与发现层中的信息流,可以分为提取流和推送流。提取流中,用户积极主动寻找相关体验的信息,开设商店或者购买商品。推送流中,用户被动收到各种信息,参与好友的邀请,或者接受全新角色。
第7层:体验层
元宇宙不必须是3D空间,它更多的是由内容、时间和社交互动构建的,虚拟与现实相结合的飞轮,覆盖各种生活场景。

“元宇宙” 是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代,需要以坚实的技术做基础。技术视角下,支持“元宇宙”的技术集群包括:
• 网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;
• 人工智能;
• 电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;
• 交互/显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;
• 区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。

“元宇宙”技术基础,也可以用 BIGANT来概括:
B 指区块链技术(Blockchain),I 指交互技术(Interactivity),G 指电子游戏技术(Game),A 指人工智能技术(AI),N 指网络及运算技术(Network),T 指物联网技术(Internet of Things)。
3.jpg

4.“元宇宙”的应用前景及市场空间
随着5G、云计算、VR/AR等技术快速发展,“元宇宙”正加速演化为可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,现实中的人可以使用数字身份在“元宇宙”中娱乐、社交、学习和工作等,完全打破了生活和游戏的边界。“元宇宙”将对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的升级,支撑“元宇宙”的技术演化也意味着巨大的投资机会。
根据 ARK 基金的研究, “元宇宙”的收入将以每年 17% 的复合增长率从今天的约 1,800 亿美元增长到 2025 年的3,900 亿美元;彭博的预测则称“元宇宙”的市场规模将在2024年达到8,000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。
✓ 游戏
游戏作为“元宇宙”的初级形态,是“元宇宙”在消费领域的第一大应用。事实上,很多游戏已具备的“元宇宙”的特征。
✓ 社交
“元宇宙”可以让远程交流变得更为自然、顺畅,尤其在疫情肆虐的当下。人们的社交边界可得到极大地拓宽。
✓ 教育
所谓“言传身教”,“元宇宙”可以完美克服线上教育的不足,解决教育资源分布不均匀衡的问题。不仅如此,依靠“元宇宙”技术,教师还可以展示很多在现实中难以展示的教学材料,例如复杂的实验等。
✓ 零售
✓ 房地产
✓ 旅游
✓ 建筑、工程和设计
✓ 沉浸式物理世界
.......

更多详细内容请下载附件查看
2021-12-16 10:53 上传
文件大小:
1.12 MB
下载次数:
9
本地下载

16RD supports Paypal , Payment is calculated at the exchange rate of the day. Unable to download please contact 18902843661 (WhatsApp OR wechat number)

关于一牛网在微软浏览器(Microsoft Edge、IE浏览器)警报通告&解决方案!(无法下载直接更换浏览器即可)

*附件为作者发布,与本站无关,如有侵权,请联系客服删除


  • 一牛网商城 一牛网直播
已绑定手机
发表于 2021-12-23 14:52:47 | 显示全部楼层 来自 贵州省贵阳市
可以,这篇文章对于初学者比较适宜
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

合作/建议

TEL: 19168984579

工作时间:
周一到周五 9:00-11:30 13:30-19:30
  • 扫一扫关注公众号
  • 扫一扫打开小程序
Copyright © 2013-2024 一牛网 版权所有 All Rights Reserved. 帮助中心|隐私声明|联系我们|手机版|粤ICP备13053961号|营业执照|EDI证
在本版发帖搜索
微信客服扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表