4、AR:仍在等待技术成熟和刚需应用落地,分体式 AR 有望率先推广
我们认为 AR 作为一款消费电子产品仍然处于概念期阶段。根据 IDC,2020-2021 AR 年出货量在少于 30 万,增速波动大,且消费端市场上缺少标杆性的品牌。虽然长期看 AR 增量潜力更大,但从应用看,目前仍未出现AR 相关杀手级的应用场景,从技术看,光波导,microLED 全彩化量产、电池系统长时间续航与轻量化等探索过程中。我们看好未来 5-10 年,随着技术的成熟和应用的落地,AR 将成为媲美手机的下一代智能硬件,而在这之前,对硬件要求、量产成本相对较低的分体式 AR 有望得到率先推广。
人机交互方式变迁过程:
从指令输入形式的演变来看,在最早期的卡带式交互阶段,人们只能用穿孔卡向计算机单 向传递数字指令,指令单一且具有极高的使用门槛;随着主机的出现,人类可通过键盘键入命令语句来实现与计算机的问答(对应命令行界面),虽然较上一代输入设备提高了键入效率,但仍要求操作者记住大量命令语言;随着个人 PC 时代全面到来(对图形用户界面GUI),通过使用鼠标键盘组合,结合“点/敲击、滚动、拖拽”等动作,操作者可轻易实现快速切换和精准定位,显著降低了操作门槛;而在手机时代,实体按键的消失及音频输入、触摸屏的陆续出现则进一步丰富了用户输入方式,简化交互流程。我们看到人机交互的输入形式从用机器语言与机器交互,进化到了用自然语言与机器交互。