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[资料] 元宇宙研究报告:VR/AR/脑机接口将是人类通往元宇宙的入口

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发表于 2022-2-28 14:17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省深圳市
摘要:
VR/AR/脑机接口作为新一代人机交互系统,将是人类通往元宇宙的入口我们认为人机交互系统是连接原子世界和比特世界的接口,其发展是需求升级和技术演进互相推动的结果。需求侧,随着元宇宙应用场景清晰化,新需求决定了下一代人机交互平台将在沉浸感和交互感两大维度重点发力。技术侧,我们认为:
1)VR 拐点已至,升级路径清晰,有望成为元宇宙第一个入 口;
2)完整的 AR 还面临光波导等技术难题,分体式 AR 有望率先落地;
3)人对大脑的理解还处于非常早期阶段,康复医疗有望成为率先落地场景。
建议关注:
1)摄像头(舜宇,韦尔)
2)VR 组装及零组件(歌尔,工业富联,立讯)
3)微显示(硅基 OLED,Micro LED)等投资机会。

2、元宇宙应用场景逐步清晰,新需求定义下一代人机交互平台升级方向
VR/AR/脑机接口是集合了微显示、传感器、芯片和算法等多项技术在内的下一代人机交互平台。回顾整个人机交互发展历程,我们看到人机交互的指令输入形式和反馈输出形式都在朝着更低的操作门槛和更高的交互效率演变。当前我们正站在智能手机时代和下一个交互形态的交界处,随着元宇宙在游戏、电商、协同办公、社交、健身、医疗、视频和模拟培训等场景的落地以及相关内容生态的逐渐完善,元宇宙对硬件的需求逐步清晰,将推动VR/AR/脑机接口设备的逐步升级,最终有望出现可以和 PC、智能手机媲美的下一代硬件。

3、VR:进入出货量拐点,探索元宇宙初级入口形态
2021 年在 Oculus quest 2 全球热卖带动下,VR 整体出货量近千万,重新点燃了对 VR 行业的期待,叠加科技巨头纷纷加码,市场持续关注元宇宙投资机会。我们认为 2022 年对 VR 和元宇宙来说将是关键一年,一方面,随着内容厂商开发各类游戏、社交、办公等元宇宙服务,和 NFT 的持续火热,元宇宙的生态落地有望加速;另一方面,据 Digitimes,Meta 配合推出升级Quest 产品,而苹果也将在 22-23 年间推出其第一代产品,通过微显示、传感器、芯片和算法等方向的迭代,为元宇宙提供更好的沉浸与交互体验。

4、AR:仍在等待技术成熟和刚需应用落地,分体式 AR 有望率先推广
我们认为 AR 作为一款消费电子产品仍然处于概念期阶段。根据 IDC,2020-2021 AR 年出货量在少于 30 万,增速波动大,且消费端市场上缺少标杆性的品牌。虽然长期看 AR 增量潜力更大,但从应用看,目前仍未出现AR 相关杀手级的应用场景,从技术看,光波导,microLED 全彩化量产、电池系统长时间续航与轻量化等探索过程中。我们看好未来 5-10 年,随着技术的成熟和应用的落地,AR 将成为媲美手机的下一代智能硬件,而在这之前,对硬件要求、量产成本相对较低的分体式 AR 有望得到率先推广。

5、脑机接口:康复医疗有望成为率先落地场景
我们目前对大脑的理解还处于非常早期阶段。根据我们估计,人脑的算力约相当于一台超级计算机(相当于 4.3w 个 7kw 等效机柜),实际发挥的能力还不到 10%。随着人们对大脑的认知、电极等读取脑信号传感器的设计、以及人工智能算法的精进,脑机接口的商业化可能性逐渐出现。我们看好,脑机接口在治疗脑卒中等中枢神经损伤所致的运动功能障碍,车祸等造成的肢体残疾,以及抑郁症等康复医疗领域有望率先落地,长期看好消费电子,军事等领域的应用机会。

元宇宙应用对硬件提出更清晰的需求,将推动人机交互逐步升级
我们认为 VR/AR/脑机接口是集合了微显示、传感器、芯片和算法等多项技术在内的下一代人机交互平台。回顾整个人机交互发展历程,我们看到人机交互的指令输入形式和反馈输出形式都在朝着更低的操作门槛和更高的交互效率演变。当前我们正站在智能手机时代和下一个交互形态的交界处,我们认为尽管 VR/AR 在输入技术(传感)和输出技术(显示)方面均较上一代交互设备有显著飞跃,但目前仍处于发展的早期阶段。随着元宇宙应用的发展和内容生态的完善,元宇宙对硬件的需求逐步清晰,将推动 VR/AR/脑机接口设备的逐步升级,最终有望出现可以和 PC、智能手机媲美的下一代硬件。

从人机交互发展史来看,当前我们处在什么阶段?
低操作门槛与高交互带宽是人机交互平台核心发展方向
我们梳理了人机交互不同发展阶段下输入和输出形式的特征和演变趋势,认为兼具便捷操作性和高交互带宽的 AR/VR/脑机接口将有望引领下一代交互方式。人机交互主要是指人和系统互相影响、互相作用的循环过程。具体而言,人类在接收并处理信息后通过行为输出指令,计算机接受指令后改变系统形态,再通过显示输出反馈信息并被人类感知,从而引发人脑的信息处理和下一个人机交互过程。回顾人机交互发展历程,过去的人机交互主要经历了卡带式交互、问答式交互和音视觉交互这三个阶段,输入和输出形式持续向贴近人类本能进化。

人机交互方式变迁过程:
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从指令输入形式的演变来看,在最早期的卡带式交互阶段,人们只能用穿孔卡向计算机单 向传递数字指令,指令单一且具有极高的使用门槛;随着主机的出现,人类可通过键盘键入命令语句来实现与计算机的问答(对应命令行界面),虽然较上一代输入设备提高了键入效率,但仍要求操作者记住大量命令语言;随着个人 PC 时代全面到来(对图形用户界面GUI),通过使用鼠标键盘组合,结合“点/敲击、滚动、拖拽”等动作,操作者可轻易实现快速切换和精准定位,显著降低了操作门槛;而在手机时代,实体按键的消失及音频输入、触摸屏的陆续出现则进一步丰富了用户输入方式,简化交互流程。我们看到人机交互的输入形式从用机器语言与机器交互,进化到了用自然语言与机器交互。

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发表于 2022-3-9 13:42:03 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市
脑机接口将是人类通往元宇宙的入口
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发表于 2022-4-2 09:11:12 | 显示全部楼层 来自 上海市
资料不错
发表于 2022-4-9 09:31:53 | 显示全部楼层 来自 上海市
人机交互的输入形式从用机器语言与机器交互
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发表于 2022-4-11 08:53:42 | 显示全部楼层 来自 湖北省
谢谢分享!
发表于 2022-4-12 14:44:04 | 显示全部楼层 来自 台湾省
謝謝分享!
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发表于 2022-5-18 08:38:03 | 显示全部楼层 来自 湖南省
谢谢分享!
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发表于 2022-9-3 19:56:06 | 显示全部楼层 来自 香港
多谢楼主分享
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发表于 2022-9-29 00:14:02 | 显示全部楼层 来自 福建省厦门市
谢谢资料
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发表于 2022-10-23 19:40:30 | 显示全部楼层 来自 山东省济南市

多谢楼主分享
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