元宇宙获得大量企业的关注以及布局,也将会带动一系列的硬件设施以及相关的软件发展。此前 01
区块链撰写了一篇《元宇宙需要哪些硬件》,当中元素包括了
芯片、通讯设施以及显示设备,其中以芯片最为重要。芯片因为元宇宙得到更多的发展机会。
一、芯片是元宇宙的“基础粮食”
元宇宙的建设需要庞大的算力,这也会间接推动芯片的发展。AMD 的 CEO 苏姿丰在2021 年 11 月 9 日表示,我们正处于一个高性能计算大爆发的时期,这也推动了更多计算的需求,以支持那些影响着我们生活中方方面面的服务和设备。
VR/AR 产品的崛起也会带动最核心的元件——芯片的发展。类似于汽车芯片,如今的VR/AR 芯片已经出现了脱离
手机,走向独立和定制化的趋势。
此前因 VR/AR 产品小众化,鲜少有科技公司为其设计专门的芯片。例如 2018 年Oculus 和
小米联手推出了 VR 一体机产品 Oculus Go(国内叫小米 VR 一体机),这款机器使用的是
高通 2016 年推出的移动平台
处理器旗舰芯片
骁龙 821。此外,2014 年 的 Oculus Rift DK2 的荧幕采用
三星 Galaxy Note 3 的屏幕。可见在早期时候,
VR/AR 硬件主要依赖着手机相关的供应链。
但随着该市场的扩大,VR/AR 产品周边的产业链也会得到蓬勃发展的机会,尤其是芯片。2018 年,高通公司还发布了 XR1 芯片,一款针对 VR/AR 产品所设计的芯片。如今大卖的 Oculus Quest 2 采用的是高通 XR2 芯片(XR1 的第二代)。Oculus Quest 2 的大卖也促使高通逐渐在 VR/AR 产业链发力。而传闻高通在 XR2 成功之后成立了专门的部门和团队持续设计针对 VR / AR 设备的芯片。
另一方面,像
苹果、
META、Magic Leap 等行业巨头有可能继续走自研和定制的方向。据外媒报道,苹果在 2020 年已经完成 VR/AR 芯片的设计,并委托
台积电进行 5nm 先进制程生产芯片。从高通到苹果,都已经在芯片这个核心领域倾注心力,未来可以预见的是 VR/AR 产品的芯片将迎来一个加速发展的时期。
二、VR/AR 芯片的现况与未来
如今在 VR/AR 硬件领域里,Meta 的 Quest 系列已经成为全球最受欢迎的 VR 设备。在国内,巨头如字节跳动和腾讯也有布局。当中字节跳动收购了中国公司中市场占有率最高的 VR 设备厂商 Pico,而腾讯也在最近收购了黑鲨,将专注于 VR 硬件设备。
据 IDC 数据显示,全球 VR 设备出货量正在提速,预计 2021-2025 年全球 VR 头显出货量将保持 41%的年复合增速,预计 2021 年的出货量将由 2020 年的 670 万台提升到 850 万台,2025 年更是将达到 2860 万台。根据 Allied Market Research 最近发布的报告《AR/VR Chip Market by Type and
APPlication: Global
OPPOrtunity Analysis and Industry Forecast, 2018–2026》显示,2018 年全球 AR/VR 芯片市场规模为 13.8 亿美元,预计到 2026 年将达到 77.6 亿美元,从 2019 年到 2026 年的复合年增长率为 23.3%。
VR/AR 硬件的好与坏将决定人们元宇宙体验的好或者不好。当中 VR/AR 芯片也就成为赋能其硬件性能的核心部件。目前在市场上最主要的供货商毫无疑问是高通,其Snapdragon XR 系列成为了目前几乎所有 VR 设备的选择。
高通也表示,VR/AR 市场将成为高通未来最关键的发力方向之一。2022 年 1 月 7 日举办的 CES 2022 大会上,高通也和微软宣布在 AR 领域的合作计划,微软和高通将共同开发定制化的 Snapdragon 芯片用于 AR 眼镜中,进一步加大对微软 Mesh 平台和高通Snapdragon spaces 这两大 AR 开发平台的支持。 高通 CEO Cristiano Amonno 表示,未来这款 AR 设备能够实现“真实感的投射”,即使相隔很远的
用户,也可以获得同处一室的感觉。
目前该市场主要由高通所垄断,但未来随着元宇宙的持续发力,会有更多的玩家进入该领域,也会逐渐改变高通垄断的局面。
三、CES 2022,元宇宙相关芯片的百花齐放
CES 是由消费者技术协会(CTA)组织的年度贸易展。CES 通常会展示消费电子行业的新产品和新技术,许多国际知名企业都会到 CES 上面“秀肌肉”。
英特尔高管曾表示,实现元宇宙,现在的算力至少要翻 1000 倍。元宇宙在 2021 年得到莫大的关注。在 2022 年 1 月的 CES 会展上有许多公司都发布了元宇宙相关的产品。
例如
索尼推出了 PlayStation VR2 设备,可以支持 3D 环绕音效以及头戴显示器震动,增加玩家的沉浸感。 他们也为 PlayStation VR2 设备开发了专属的 VR 游戏。
此次 CES 大会上也有芯片相关的信息或者产品推出。首先是前面提到的微软和高通将共同开发定制化的 Snapdragon 芯片用于 AR 眼镜中。
芯片设计巨头 AMD 在此次 CES 大会上则是一口气甩出了 7 款重磅新品。例如性能上可以吊打英特尔最强
CPU 12900K 的锐龙 7 5800X3D 处理器;让
GPU 性能暴涨 100%并让笔记本电脑充电一次续航突破 24 小时的最新锐龙 6000 系列移动处理器等等。AMD 还发布了 RX 6500XT、采用台积电 5nm 工艺的 Zen 4 新架构以及锐龙 7000 系列 CPU 等多款产品,可以给游戏帧数带来的提升十分显著。 AMD 表示上述的芯片都会陆续得到升级,未来希望能够支持元宇宙的相关运算。
在图形运算方面,英伟达秀出了 RTX 3090Ti 这颗强大的运算芯片。根据官方公布的参数来看, RTX 3090Ti 就相当于强化版的 RTX 3090,不论是 CUDA 核心的运行频率,还是显存的频率和带宽,都有一定的提升,而功耗也从 350W 增加到了 450W,功耗提升幅度达到了 28%。 许多挖矿业者都是采用英伟达的 RTX 系列芯片,因为其强大的运算能力。
四、英伟达高调进军元宇宙芯片
2021 年 11 月 10 日,英伟达召开 GTC 技术峰会。在会上,英伟达表示公司将全面奔向火热的元宇宙。英伟达首席执行官黄仁勋表示,要将 NVIDIA 产品路线升级为 GPU+CPU+DPU 的三芯战略。此前英伟达推出的 Omniverse 平台则会将成为工程师的元宇宙。
英伟达于 2020 年 10 月推出 Omniverse 测试版,超过 17,000 名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、Epic Games 在内的众多公司都正参与 Omniverse合作。Omniverse 是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,被称为工程师的元宇宙。工程师们可以在其中进行
机器人、汽车、工厂等各类事物的模拟制作。用户和团队可以在共享的虚拟空间中连接主要设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在发生转变。
英伟达表示,数据中心将是替代的宇宙引擎,英伟达正构建 Omniverse 服务器和Omniverse 数据中心。英伟达进一步表示,依靠数据和合作优势英伟达将卡位的是元宇宙硬件最底层:GPU、AI、Omniverse,应用于自动驾驶、机器人、VR/AR 等领域。富国银行分析师 Aaron Rakers 表示,未来 5 年,元宇宙将为英伟达提供 100 亿美元的市场增值份额机会。
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高通、英伟达、AMD对决元宇宙芯片市场.pdf
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